Telegram-боты
Продумываю путь человека от первого сообщения до результата и собираю бота под этот путь.
- Меню и пошаговые сценарии
- Сбор и хранение данных, история действий
- Подключение нужных сервисов
- Проверка на реальных примерах и инструкция
Игорь Атурин · Технический специалист
Боты, базы знаний и браузерные игры.
Объединяю технический подход и творчество, чтобы превращать идеи в работающие инструменты.
От структуры и сценария — до сборки и проверки.
Два направления, в которых я веду работу целиком: от разбора задачи до инструкции.
Продумываю путь человека от первого сообщения до результата и собираю бота под этот путь.
Собираю документы, видео и заметки в одну систему в Obsidian. Нужное находится по теме, а от любой заметки можно вернуться к источнику.
Три работы с разными задачами. Для каждой — что требовалось и что получилось.
Telegram-бот
Игрок ведёт в одном боте нескольких персонажей. Карточка и история каждого хранятся отдельно и не перемешиваются.
Мои персонажи
Выберите персонажа, чтобы открыть его карточку и историю.
Карточка Элиана открыта. Его история хранится отдельно от других персонажей.
История персонажа ведётся отдельно
Добавить событие в историю
Событие записано в историю Элиана.
+1 запись · история Элиана
Открыт Торвин. История Элиана осталась при нём — данные персонажей не перемешиваются.
Своя карточка и своя история
Выбор персонажа
Игрок ведёт несколько персонажей в одном боте. Список персонажей — первый шаг сценария.
Демонстрационная схема сценария, не подключённая к действующему боту.
База знаний
Материалы с YouTube превращаются в заметки, карточки понятий и указатель в Obsidian. Ссылка на оригинал всегда рядом с текстом.
Видео
Материалы с YouTube попадают в базу вместе со ссылкой на оригинал.
Схема базы YouSearch527: от любой карточки видно, из какого видео она выросла.
Браузерная игра
Пиксельная стелс-игра о заводской смене. Максу нужно сдать норму плат, не попасться начальнику и всё-таки выпить три банки пива. Игра открывается прямо в браузере, на компьютере и на телефоне.
Объём и ограничения обсуждаем до начала, чтобы результат не стал сюрпризом.
Кто будет пользоваться, что должно получиться и что у вас уже есть.
Сценарий, структуру данных и связь с вашими инструментами.
На ваших реальных примерах, а не на придуманных.
Готовый результат и инструкцию: как пользоваться и что менять при необходимости.
Задачасхема → интерфейс → инструмент
Я Игорь Атурин. Работаю с технической документацией и создаю цифровые решения с помощью ИИ.
Мне важно, чтобы решение прижилось в работе: было понятно с первого раза, надёжно хранило данные и позволяло вернуться к исходной информации.
Вне работы пишу музыку — это проект ERIC NORVEN.
Послушать ERIC NORVENВне работы — музыка
Мой музыкальный проект. Музыка о внутренней силе, спокойствии и движении вперёд.
Cinematic melodic metal, melodic dubstep
Трек о решимости: кинематографический металл встречается с мелодичным дабстепом.
Слушать на YouTubeAtmospheric electronic, chillstep
Атмосферная электроника с мягкими текстурами — чтобы выдохнуть и собраться.
Треки этого направления готовятся к публикации.
Future bass, melodic trance
Трек о внимании к себе и о спокойствии как о силе.
Трек в работе. Ссылка появится после выхода.
Хватит двух-трёх предложений: кто будет пользоваться, что должно получиться и какие сервисы у вас уже есть. С этого начнём разговор о первом шаге.
Способ связи появится здесь в ближайшее время.